最近关于LOL平衡性的问题再次刷爆了LOL相关论坛。早在暴击装备改动刚刚在测试服上线的时候,包括小编在内的广大LOL玩家就已经预见到了亚索与蛮王等英雄的崛起。毕竟设计师、平衡师都不是傻子,为什么不经大脑就做出如此改动,我们也不得而知。但是目前LOL9.3版本的现状就是,向来以登场率高,十个玩家九个坑著名的英雄亚索,胜率竟然来到了恐怖的51%,而毫无关系的劫却被削了!设计师偏心太明显了!

小编还是简单为大家解答一下为什么如今亚索成了双服第一中单。首先是绿叉的改动。去除了对于亚索而言没用的一些暴击和攻速属性,增加了一个抵挡全部伤害的护盾。使得亚索现在的被动能够完美契合绿叉无尽,没有属性浪费的问题不说,更是大幅度增加了亚索在前中期的生存能力,秀操作的空间大大拓展。这么明显的装备改动受益者,我不相信设计师不懂。

但是亚索的削弱久久没能上线,知道装备改动完毕也没有。目前设计师已经被北美玩家炮轰地不得不出面做出解释,亚索将会有一次削弱,并且还不会等到9.4版本,而是在9.3就会有一次热修复。毕竟当初因为暴击装备改动对亚索影响过大,亚索的被动是加强过的。如今改动回调,就这么把亚索的加强留下了,确实太不应该。

但是说到劫这个英雄,虽然跟亚索都是路人神坑英雄,但是跟暴击装备的改动八竿子打不着。从来没听说过劫出暴击的。但是这次设计师对劫的“平衡”却是让人捉摸不透。毕竟电刑的大削就已经对劫产生了很大的影响。尽管大招CD的减少让劫依然在游戏当中保持强势,但也绝对不是一个过强的英雄。

然而劫就是这么无辜地被削弱了。美其名曰平衡,事实上去除了劫的大招偷攻击力,弥补劫的Q的伤害和成长攻速,完全没有卵用。18级20%的攻速,能为劫多带来几次平A?而后期劫的大招被动大概在40点攻击力左右,这些属性是成长攻速和Q的30点伤害完全没法比的!这次设计师的削弱我是真的没看懂,有点偏心。